Wurst & Fleisch – THE ARCADE GAME ist ein Videospiel, das ich für die Stuttgarter Bar Wurst & Fleisch gestaltete und entwickelte. Im November 2012 veranstaltete die Bar einen gemütlichen Kunst-/Flohmarkt, auf dem das Spiel zum Einsatz kam.
Über einen Joystick konnten die Spieler eine “Wurstkanone” bedienen. Wer es schaffte, in vorgegebener Zeit genug fliegende Butterbrote abzuschießen, konnte sich einen Hotdog an der Bar abholen.
Wurst & Fleisch – THE ARCADE GAME wurde in vvvv programmiert.